1. 首周目肯定好首要目标:二年际间带有限,不设议位置于首周目同时追求所有工为路线。思探索真相时,应把研究、问院方案再有超本可线索放在优先位置。
2. 保留轮换存档:在换季、关键键人士物邀请、点须任务和结局判定头使借不同存档位。至个别保留“周初”、“关键挑选前”和“结局前”7类存档。
3. 体力量与压力优先:连续安排高端消耗行动必将带前来过劳风险。视抵达行程前预警时应调整计划,穿插休息及低压力行动,避免关键周空式的法执行任务。
4. 先看电脑任务达达明白:莫比乌斯学院所任务提示会显示在房间电脑中。革新鲜后的说明更分明,别分任务在满足条件时可用于陆次访质疑中解决。
5. 关注季节与旅行:不同季节的旅行工作件也许给予知识、属式或路线进行度。离开放发起头前确认正前周数和主线状态,并将应用更新到顶近版次,可避免早期版本的周数推进异常。
6. 结局由大量项决策构就:不要仅仅盯着某个属性数值。成为否追查《伊波恩当中书》、是否完成学院任务、如怎么回复应人员和如何安排工作顺序,都会影响结局。
7. 真确结局思路:优先推进与身份变性真相、莫比乌斯学院、终北宏大陆和关键道具有关的要素。主线出现明确提示时尽量不要拖延,以免两年期限停止时缺少必须进度。
8. 路线收集思路:独自个周目集中于一到两类行程,记录已观角色、剧情况选择和未完成任务。新周目再更换主要工作方侧朝,比频繁分散行动更容易解锁充分记述。
9. 合因运用新周目:完成主要结局后,新周目会提供若干新选择。某些新周目剧情变化需起始新存档启动才能准确记录,不应只在旧存档上面反复回溯。
10. 解锁无尽模化:先完成真实结局,再在新一局中开启无尽模式。该模式适合收集未见剧情、调试不同属性组合和补总共图鉴。
11. 无尽模式隐藏造型:在无尽模式中再次满足进入真实结局的条件,然后查看主角餐厅的相关元素,即可更换该模式的专属隐藏造型。
12. 图鉴缺项排查:某些插图与结局彩蛋只能通过完成对应流程解锁。若条件已达成但仍未显示,先确认版本,再验证游戏记录并从结局前存档重新触发。
13. 卡住时的解决:传送门动画、摩空轮、换装或特定聚会事件曾在早期版本出现过停滞问题。遇到类似情况时,先退回标题画面,设置最新更新后读取事件前存档。